OPEN UP JAPAN ! : UNE HISTOIRE DE L’OPENING ET DU MASHUP

Parler du mashup en animation est d’emblée délicat. La logique de création et d’expérimentation de l’animation suppose la réutilisation d’images et la mise en place d’effets de collage, d’incrustations, en bref d’un jeu visuel nécessairement présent. Mais l’animation japonaise se révèle encore plus singulière car elle prolonge une certaine rhétorique de l’emprunt propre à la culture …

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Mashuper c’est annoter

L’annotation audiovisuelle est une pratique descriptive, analytique, médiatique ou créative qui permet de produire du savoir autour des films et des vidéos, mais aussi d’accompagner les publics dans la découverte du cinéma. Cette pratique reconduit des formes traditionnelles de l’annotation papier. Certaines sont spécifiques à l’avènement du numérique, dont le mashup qui est, en soi, …

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ENTREVUE AVEC MARGHERITA BALZERANI

Curatrice et spécialiste du rapport entre le virtuel et l’art contemporain, Margherita Balzerani est actuellement en charge de la Direction Générale de l’IMPA, Institut des Métiers d’Art et du Patrimoine en nord-pas-de-calais. Elle est avant tout pour moi celle qui m’aura fait découvrir le « machinima »: technique permettant à tout un chacun de s’emparer des images conçues …

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Le Mashup dans l’art vidéo ou quand les artistes visuels empruntent des images à d’autres.

Il ne sera pas ici question d’établir une liste exhaustive de tous les artistes contemporains ayant utilisé le Mashup comme moyen formel et de penser, mais plutôt d’aborder ce sujet à travers différents exemples reflétant une certaine tendance dans l’art contemporain et une relative actualité du Mashup. L’article d’aujourd’hui met à l’honneur le collectif Screen …

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